Présentation :
"Un ballon sur l'autoroute" est une guilde créée le 22/02/2012 par Kabalh et Mange-Gousse. Las de vivre dans un système axé sur l'individualité et de l'égoïsme, dans un jeu où "multijoueur" n'a plus grand sens face à la pléthore de multicompte, las de ne voir que des guildes monotones sans réels intérêts, véritables entrepôts à mules, las enfin de subir jour après jour sans changement cet état de fait, une solution s'imposa à eux.
Cette solution c'est une guilde monocompte, privilégiant l'entraide et la convivialité, avec des personnages uniques ayant mille fois plus de saveur qu'un random de "team8comptes". Une guilde qui propose une véritable expérience à ses membres, un renouveau dans le jeu avec les challenges imposés par le jeu en équipe (PvE et PvP) et l'artisanat de groupe.
Nos buts ne différent pas grandement de ceux que peuvent avoir la plupart des guildes normales, à la différence que nous mettons un point d'honneur à n'accepter que les monocompteurs d'Hel Munster.
En quoi ça consiste exactement ?
Pour faire simple, notre guilde est constituée uniquement de monocompteurs, ces gens qui par choix ou par obligation n'ont pas pu/voulu participer à la tendance malsaine de jouer l'autiste à 8 comptes. Bien souvent rejetés, incapables de profiter pleinement du jeu ou d'y trouver leur place, les monocompteurs ont la vie dure et ce sur n'importe quel serveur.
Nous souhaitons réunir les plus motivés et matures d'entre eux dans notre guilde afin de former une communauté assez forte pour pouvoir accéder à l'ensemble de Dofus (et d'en profiter !) tout en gardant le plaisir fondamental de ne jouer qu'un seul et unique personnage.
Votre projet est inutile, c'est idiot et ça ne marchera pas !
Peut-être. Peut-être que ce que nous voulons accomplir est voué à un moment ou un autre à l'échec. Mais rester passif face à la mauvaise ambiance constante qui règne sur le jeu n'est pas une solution acceptable. Il n'est pas inutile de vouloir y remédier de même qu'il ne l'est pas de s'amuser autrement qu'avec un contrôle quasi-total du jeu et de sa difficulté.
Cette guilde est un pari risqué, se basant uniquement sur la supposition que la situation actuelle n'irrite pas que nous, que vouloir se regrouper entre monocompteurs n'est pas une idée futile et inintéressante.
Et au final ?
Au final, nous voulons que les gens se sentent à leur aise chez nous, qu'ils puissent y trouver leur compte. Nous voulons offrir à ceux qui n'en ont pas la possibilité de découvrir un peu plus en profondeur Dofus et d'atteindre un confort de jeu qu'ils n'auraient pu imaginer auparavant en étant seuls.
Nous voulons également donner une chance à ceux qui jouent plusieurs comptes, la chance de se concentrer sur un seul personnage et de renouer avec les principes fondamentaux du multijoueur.
Nos aspirations sont grandes, mais notre volonté l'est aussi, nous souhaitons ardemment voir toutes ces idées aboutir et proposer aux joueurs d'Hel Munster une alternative de qualité à leur mode de jeu habituel.