Un ballon sur l'autoroute

Guilde monocompte sur Hel Munster.
 
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 Présentation et règlement de la guilde.

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Mange-Gousse
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MessageSujet: Présentation et règlement de la guilde.   Ven 24 Fév - 15:07

Présentation :

"Un ballon sur l'autoroute" est une guilde créée le 22/02/2012 par Kabalh et Mange-Gousse. Las de vivre dans un système axé sur l'individualité et de l'égoïsme, dans un jeu où "multijoueur" n'a plus grand sens face à la pléthore de multicompte, las de ne voir que des guildes monotones sans réels intérêts, véritables entrepôts à mules, las enfin de subir jour après jour sans changement cet état de fait, une solution s'imposa à eux.

Cette solution c'est une guilde monocompte, privilégiant l'entraide et la convivialité, avec des personnages uniques ayant mille fois plus de saveur qu'un random de "team8comptes". Une guilde qui propose une véritable expérience à ses membres, un renouveau dans le jeu avec les challenges imposés par le jeu en équipe (PvE et PvP) et l'artisanat de groupe.

Nos buts ne différent pas grandement de ceux que peuvent avoir la plupart des guildes normales, à la différence que nous mettons un point d'honneur à n'accepter que les monocompteurs d'Hel Munster.


En quoi ça consiste exactement ?

Pour faire simple, notre guilde est constituée uniquement de monocompteurs, ces gens qui par choix ou par obligation n'ont pas pu/voulu participer à la tendance malsaine de jouer l'autiste à 8 comptes. Bien souvent rejetés, incapables de profiter pleinement du jeu ou d'y trouver leur place, les monocompteurs ont la vie dure et ce sur n'importe quel serveur.

Nous souhaitons réunir les plus motivés et matures d'entre eux dans notre guilde afin de former une communauté assez forte pour pouvoir accéder à l'ensemble de Dofus (et d'en profiter !) tout en gardant le plaisir fondamental de ne jouer qu'un seul et unique personnage.


Votre projet est inutile, c'est idiot et ça ne marchera pas !

Peut-être. Peut-être que ce que nous voulons accomplir est voué à un moment ou un autre à l'échec. Mais rester passif face à la mauvaise ambiance constante qui règne sur le jeu n'est pas une solution acceptable. Il n'est pas inutile de vouloir y remédier de même qu'il ne l'est pas de s'amuser autrement qu'avec un contrôle quasi-total du jeu et de sa difficulté.
Cette guilde est un pari risqué, se basant uniquement sur la supposition que la situation actuelle n'irrite pas que nous, que vouloir se regrouper entre monocompteurs n'est pas une idée futile et inintéressante.


Et au final ?

Au final, nous voulons que les gens se sentent à leur aise chez nous, qu'ils puissent y trouver leur compte. Nous voulons offrir à ceux qui n'en ont pas la possibilité de découvrir un peu plus en profondeur Dofus et d'atteindre un confort de jeu qu'ils n'auraient pu imaginer auparavant en étant seuls.
Nous voulons également donner une chance à ceux qui jouent plusieurs comptes, la chance de se concentrer sur un seul personnage et de renouer avec les principes fondamentaux du multijoueur.

Nos aspirations sont grandes, mais notre volonté l'est aussi, nous souhaitons ardemment voir toutes ces idées aboutir et proposer aux joueurs d'Hel Munster une alternative de qualité à leur mode de jeu habituel.


Dernière édition par Mange-Gousse le Ven 24 Fév - 16:53, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Présentation et règlement de la guilde.   Ven 24 Fév - 16:41

Règlement de la guilde :


Recrutement :

- Nous ne recrutons que des monocompteurs. Cela veut dire que toutes vos actions dans la guilde devront être effectuées avec un seul compte. Ce que vous faites en dehors ne concerne cela dit que vous.

- Nous ne recrutons que des gens matures, capables de bien se tenir en société et d'apporter un avis utile ou une parole intelligente lors des discussions. Une orthographe correcte est également de mise.

- Nous demandons une bonne connaissance du jeu à nos membres, aussi le niveau 80 minimum est requis pour nous rejoindre.


Vie de guilde :

- Un apport minimum de 5% d'xp est demandé aux membres pour pouvoir augmenter le niveau de la guilde régulièrement et ainsi regrouper plusieurs maisons et enclos.

- Les enclos sont libres d'accès à tout les membres de la guilde, mais l'aménagement n'est disponible que pour les éleveurs.

- La pose et la collecte de percepteur(s) est individuelle, vous ne pouvez poser qu'un seul percepteur et ne pouvez récolter que le vôtre.

- L'utilisation des maisons est libre pour le repos et la téléportation, l'utilisation des coffres est soumise au bon vouloir du propriétaire.

- L'attribution d'un rang se fait à la demande et ne reflète pas la position d'un membre (excepté pour les grades de meneur/bras droit).

- Le prêt de compte est interdit, nous ne tolérerons pas qu'une personne inconnue puisse s'immiscer dans la guilde et jouer votre personnage.


Vie communautaire :

- D'une certaine façon, chaque membre représente la guilde, agissez donc en votre nom lors de vos conflits personnels.

- De la même façon, lors d'une agression entre joueurs ou envers un percepteur, agissez toujours en votre nom.

- Nous n'avons pas d'alliances ou d'ennemis, vous êtes libres d'agresser qui bon vous semble.


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